統率者《巡礼者アシュリング》の山単デッキ
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やあ、EDHトップメタデッキである山単アシュリングのデッキの紹介を行うよ


統率者は《巡礼者アシュリング》

2マナを支払うと+1/+1カウンターを乗せて大きくなり1ターンで3回大きくなると爆発するよ


まずはデッキ構築のポイントから

マナカーブを考えよう

MTGだけでなくマナの概念のあるTCGにはデッキ構築に欠かせない『マナカーブ』があります


デュエマはもちろんのことシャドバやハースストーン、ウォーブレにもある概念でありTCGのデッキ構築には欠かせない重要なポイントです

赤の優秀なカードたち

赤には優秀なカードが数多く存在します。

除去範囲の広い《混沌のねじれ》やドロースペルの《Wheel of fortune》、無限コンボ要因にもなる《鏡割りのキキジキ》、便利屋な《ゴブリンの溶接工》など優秀なカードがあります。


優秀なカードが沢山ありますね

優秀なアーティファクトたち

「赤はアーティファクトの色」ということで優秀なアーティファクトも数多く存在します。

《火と氷の剣》を代表とする対抗色剣サイクル

《太陽の指輪》などのマナアーティファクト

《ワームとぐろエンジン》などのアーティファクトクリーチャーなどかなり多くの優秀なカードがあります


優秀なカードが沢山ありますね

ではここまで得た知識は全部ごみ箱にぶち込みます

言わずと知れたデッキリストはこちら


統率者

《巡礼者アシュリング》

土地99

《山》99


あん?統率者と相性の一番いいカードを教えろだって?

《山》入れろ《山》!!

このデッキのストロングポイント

このデッキは初手キープ率は脅威の100%

手札事故は発生の心配はありません

もちろんマナフラットの心配もありません

卓に座る前に準備するもの

このデッキを回す時下準備するものがあります


①10面ダイスを複数個(+1/+1カウンターを数えるため)

②飲み物とのど飴(EDHは対話のゲーム、沢山話すので喉を保護しましょう)

③話のネタ(統率者のコントロールを奪われてしまった時に場を湧かせるネタを仕入れておきましょう)

④強統率者や最新の統率者の情報(最新の情報を持ってプレイに磨きをかけましょう)


マリガン基準

マリガンは相手に手札の中身を推察されないように顔に出さずに手札を全て確認して「キープ」と答えましょう。「ベストキープ」「最良牌きた」などを一言二言付け加えて相手を挑発してください。

手札確認はしっかり7枚行いましょう。

1マリまでは許容範囲内です。

ゲームが始まったら

アシュリングは大きくなるのでコンバットダメージで勝利をつかみます。コンバットの優先順位は


①煽ってきた奴

②勝ちそうなヤベー奴

③強統率者

④青

⑤黒

⑥緑


この順番で狙います。

困ったら爆発だ!

盤面揃ってきたら爆発をチラつかせましょう。

アシュリングの爆発は交渉材料になります。ガンガン喋って相手らに「ころしあえー」させます。


困ったら爆発だ!!


イラついたら爆発だ!!


ひたすらに爆発だ!!

まとめ

とりあえず統率者を始めてみようかなって時にこういうデッキもあるってことを知ってもらえると良いなーって思いました。

やっぱり統率者はおもしれぇな


チャオ!!

ringoと EDH 600 ポイント
515 7月 30

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